Transport Giant & Down Under kereskedelmi szimulátor/stratégiai játékkal foglalkozó Magyar weboldal
Transport Giant & Down Under kereskedelmi szimulátor/stratégiai játékkal foglalkozó Magyar weboldal
Bejelentkezés
Felhasználónév:

Jelszó:
SúgóSúgó
Regisztráció
Elfelejtettem a jelszót
 
Menü
 
Transport Giant
 
TG: Down Under
 
Tutorial
 
Objektumok
 
Járművek
 
Látogatottság
Indulás: 2004-08-24
 
Mozgó képek


A mozgó képek betöltése egy kis időt vesz igénybe.

 
FAQ

Előszőr is következzen néhány alapvető információ:

  • Az épületeket és az elemeket a space billentyűvel lehet forgatni
  • Az útnak és a sínpárnak van egy elkészülési ideje. Amíg csak nyomvonal, addig az út sárga, amit a munkások fokozatosan építenek meg. Amíg az út nincs még kész, nem lehet rá útvonalat sem megadni.
  • Egy új szállítási projektnél ki kell választanunk, hogy milyen vontatójárművet szeretnénk alkalmazni. A különböző vontatóknak különböző tulajdonságaik vannak, többek közt, hogy melyik áruból hány egységnyit tud mozgatni. Van rá lehetőség viszont, hogy egy szerelvénybe több vontatót is tegyünk, ezzel növelve annak teherbírását: így csinálhatunk négy-, hat-, stb. lovas hintót, vagy erősebb vonatszerelvényt. Ezt a módot azonban nem minden mozdony támogatja, erről a mozdony adatlapján találunk infót a "Multiple traction" sorban.

Szállítási díjak:

Az, hogy egy szállításért mennyi pénz jár, több dologtól is függ:

  • Természetesen nem mindegy, hogy mi az, amit szállítunk: a nyersanyagokért kevesebbet fizetnek, mint ha már félkész vagy készterméket szállítunk
  • Nem mindegy a távolság sem: egy hosszabb távú szállításért több pénz jár mint egy közeliért. Persze érdemes odafigyelni, mert a díjat nem az alapján kalkulálják, hogy nekünk mennyi kanyarral és kitérővel sikerült eljutni a célállomásig, hanem a tényleges távolság alapján.
  • Végül pedig számít a gyorsaságunk: minél hamarabb érünk az áruval a célállomásra, annál nagyobb profitra tehetünk szert. A dolog azért nem ennyire egyszerű, mert nem mindegyik árufajtánál egyformán fontos az idő: az utasok jellemzően szeretnének azonnal a célállomáson lenni, így minden pillanat számít. A nyersanyagokkal szemben általában nincs ilyen követelmény: bármikor érünk oda vele, a pénz ugyanannyi. A  terményeknél viszont megint más a helyzet: egy halom romlott almáért nem fizet senki. Az arányokat a következő grafikon szemlélteti:

Vasút:

  • A vonatok alapesetben átmennek egymáson ha egy sínpáron találkoznak: ilyenkor mindkettő fele sebességre lassít amíg el nem hagyják egymást. Az 1.2 -es patch már tartalmazza a jelzőrendszert, aminek segítségével elkerülhető a vonatok találkozása.
  • Vasutat csak úgy lehet építeni, hogy egybefüggő az egész sínpálya: tehát két-két állomást nem lehet külön összekötni

Közút:

  • Az úton haladó járművek sajnos képtelenek az előzésre, így egy lassan haladó jármű jó kis dugót tud csinálni
 
Legújabb letöltés

Patch 1.30 3.8MB (angol, francia, spanyol)

 
Fordító / Translator
 
Számláló
free counters
 
Chat
 
Óra
 
Transport Giant doboza
 
TG: Down Under doboz
 

Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168    *****    Nagyon ütõs volt a Nintendo Switch 2 Direct! Elemzést a látottakról pedig itt olvashatsz!    *****    Elkészítem születési horoszkópod és ajándék 3 éves elõrejelzésed. Utána szóban minden kérdésedet megbeszéljük! Kattints    *****    Könyves oldal - egy jó könyv, elrepít bárhová - Könyves oldal    *****    20 éve jelent meg a Nintendo DS! Emlékezzünk meg ról, hisz olyan sok szép perccel ajándékozott meg minket a játékaival!    *****    Ha érdekelnek az animék,mangák,videojátékok, japán és holland nyelv és kultúra, akkor látogass el a személyes oldalamra.    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168 Hívjon!    *****    Könyves oldal - Ágica Könyvtára - ahol megnézheted milyen könyveim vannak, miket olvasok, mik a terveim...    *****    Megtörtént Bûnügyekkel foglalkozó oldal - magyar és külföldi esetek.    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    A boroszkányok gyorsan megtanulják... Minden mágia megköveteli a maga árát. De vajon mekkora lehet ez az ár? - FRPG    *****    Alkosd meg a saját karaktered, és irányítsd a sorsát! Vajon képes lenne túlélni egy ilyen titkokkal teli helyen? - FRPG    *****    Mindig tudnod kell, melyik kikötõ felé tartasz. - ROSE HARBOR, a mi városunk - FRPG    *****    Akad mindannyijukban valami közös, valami ide vezette õket, a delaware-i aprócska kikötõvárosba... - FRPG    *****    boroszkány, vérfarkas, alakváltó, démon és angyal... szavak, amik mind jelentenek valamit - csatlakozz közénk - FRPG    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    why do all monsters come out at night - FRPG - Csatlakozz közénk! - Írj, és éld át a kalandokat!    *****    CRIMECASESNIGHT - Igazi Bûntényekkel foglalkozó oldal    *****    Figyelem, figyelem! A második vágányra karácsonyi mese érkezett! Mesés karácsonyt kíván mindenkinek: a Mesetáros    *****    10 éves a Haikyuu!! Ennek alkalmából részletes elemzést olvashatsz az anime elsõ évadáról az Anime Odyssey blogban!